Клуб Элитных Пользователей (КЭП) Саратов - Социально-политический форум России. Политика и общественная жизнь страны. Клуб Элитных Пользователей

Клуб Элитных Пользователей (КЭП) Саратов - Социально-политический форум России. Политика и общественная жизнь страны.
Вернуться   Форум КЭП > Мир компьютера > Компьютеры, электроника, программы > Игры


Имя
Пароль

Нужна помощь ребенку!!!

Партнеры форума
-->


    Ответ
     
    Опции темы Опции просмотра
    Старый 18.11.2006, 09:37   #1
    Asal
    Модератoр
     
    Аватар для Asal
     
    Регистрация: 25.06.2006
    Сообщений: 3,473
    Asal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнуть
    По умолчанию ММОрПГ

    ММОРПГ как жанр,спрашиваем.Помогу советом,ссылками на отличные кланы и игровые сообщества.
    Asal вне форума IP: 217.118.90.1  
    Ответить с цитированием
    Старый 18.11.2006, 12:12   #2
    Mara
    Модератoр
     
    Аватар для Mara
     
    Регистрация: 24.06.2006
    Адрес: Москва-сити
    Возраст: 32
    Сообщений: 1,220
    Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)
    По умолчанию


    Цитата от Asal :
    ММОРПГ как жанр,спрашиваем

    собственно, а че это?
    __________________
    ce que femme veut, Dieu le veut
    Mara вне форума IP: 85.140.209.205  
    Ответить с цитированием
    Старый 18.11.2006, 14:01   #3
    Asal
    Модератoр
     
    Аватар для Asal
     
    Регистрация: 25.06.2006
    Сообщений: 3,473
    Asal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнуть
    По умолчанию

    Опишу попонятнее.В Лучших представителях жанра.Моделируется целый мир представте Обливион где большая часть персонажей игроки,а это уже подразумевает разнообразные обьеденения кланы,атаки замков или если их нет еще что либо,при чем можно проходить и стандартные квесты но делаете вы это не в гордом одиночество а в кампании что намного интереснее.
    Asal вне форума IP: 82.116.47.194  
    Ответить с цитированием
    Старый 18.11.2006, 18:09   #4
    Mara
    Модератoр
     
    Аватар для Mara
     
    Регистрация: 24.06.2006
    Адрес: Москва-сити
    Возраст: 32
    Сообщений: 1,220
    Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)
    По умолчанию

    Asal, ты бы хоть расшифровал это самое ммоорнг - аж язык сломать можно!
    __________________
    ce que femme veut, Dieu le veut
    Mara вне форума IP: 83.237.201.4  
    Ответить с цитированием
    Старый 18.11.2006, 21:35   #5
    Powar
    Основатель Клуба
     
    Аватар для Powar
     
    Регистрация: 22.06.2006
    Адрес: Там где много пива
    Возраст: 32
    Сообщений: 3,767
    Powar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнуть
    Отправить сообщение для Powar с помощью ICQ
    По умолчанию

    хз расшифровку... одним слово игра, двумя онлайн игра.

    Вопрос такой, гильд варс - игра: написали ли на неё эмулятор или нет ? если да то адресса серваков халявных.
    Powar вне форума IP: 88.147.176.182  
    Ответить с цитированием
    Старый 18.11.2006, 21:57   #6
    Asal
    Модератoр
     
    Аватар для Asal
     
    Регистрация: 25.06.2006
    Сообщений: 3,473
    Asal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнуть
    По умолчанию

    Не слышал еще не про 1 халявный сервка гильдварса наверно потому что там и так нет абонентской платы.
    Asal вне форума IP: 82.116.47.194  
    Ответить с цитированием
    Старый 19.11.2006, 02:49   #7
    Kassad
    Дебютант
     
    Аватар для Kassad
     
    Регистрация: 30.06.2006
    Адрес: Саратов,Заводской
    Возраст: 40
    Сообщений: 167
    Kassad стоит на развилке
    Отправить сообщение для Kassad с помощью ICQ
    По умолчанию


    Цитата от Mara :
    Asal, ты бы хоть расшифровал это самое ммоорнг - аж язык сломать можно!

    ММОРПГ - она же - MMORPG – massively multiplayer online role-playing game, глобальная многопользовательская онлайновая ролевая игра .

    я играю в EVE
    собираюсь играть в WoW - хотя не решусь ещё ни как - он дорогой.

    есть ... очень много других )))
    __________________
    умереть - значит перестать умирать...
    Kassad вне форума IP: 88.147.176.56  
    Ответить с цитированием
    Старый 19.11.2006, 02:50   #8
    Kassad
    Дебютант
     
    Аватар для Kassad
     
    Регистрация: 30.06.2006
    Адрес: Саратов,Заводской
    Возраст: 40
    Сообщений: 167
    Kassad стоит на развилке
    Отправить сообщение для Kassad с помощью ICQ
    По умолчанию

    САЙТ GAMELAND ONLINE (www.gameland.ru)

    Спец : MMORPG: живущие в Cети


    Почему люди играют в онлайне? Правильнее спросить – почему не все еще играют в онлайне? Соревновательный дух, полноценная ролевая система, помноженная на настоящие человеческие чувства; экономика и политика игровых вселенных, управляемые самими игроками, – забудьте про одиночные игры. Забудьте вообще про игры, ибо MMORPG – нечто большее. Им отдают месяцы и годы жизни, там женятся и выходят замуж, из-за них убивают – это не шутки. Столь неохватную тему нельзя осветить в одной статье, и поэтому мы разбили ее на две части. В первой вас ждет история жанра, основные особенности, терминология, рассказ о том, что необходимо для приобщения к онлайновой забаве, и описание нескольких популярных проектов: World of Warcraft, EverQuest II, Star Wars Galaxies, Eve Online и PlanetSide.

    НЕМНОЖКО ИСТОРИИ
    Идея играть при помощи Глобальной Сети озарила человека аж в 1978 году – еще до создания Интернета. Используя telnet-протокол, игроки MUD’ов (Multi User Dungeon, «многопользовательские подземелья») обменивались ходами в текстовом режиме в духе «Я бью мечом. – А я отражаю удар щитом». Миры тоже были текстовыми: «Вы видите поляну. На ней спит дракон». Делалось все это энтузиастами на серверах крупных университетов, порой тайком от системных администраторов.
    Первой платной MMORPG считается Islands of Kesmai, вариант MUD со своим клиентом (см. врезку с терминами). На дворе стоял 1984 год, и за возможность онлайнового общения игроки выкладывали 12 долларов в час. Вот уж правда, охота пуще неволи.
    В 1988 году появилась Habbitat от LucasArts. Игроки перемещались по комнатам, общались и обменивались предметами. Хотя выглядело это как чат с картинками, в воздухе отчетливо запахло революцией. И действительно, с начала 90-х годов прошлого века развитие MMORPG пошло семимильными шагами.
    Основа большинства современных онлайн-игр одинакова. Трехмерный графический движок воспроизводит игровой мир, персонажей, его населяющих, их перемещения и контакты. Все действия непрерывным потоком передаются на сервер, хранящий информацию о мире в целом и о каждом игроке в отдельности. Там эти данные обрабатываются и отсылаются обратно. Таким образом, убитый вами монстр умирает не только для вас, но и для всех остальных пользователей на данном сервере. Через некоторое время монстры возрождаются (респаунятся), так что перебить всю живность в игровом мире не получится. Поскольку одному серверу не под силу обслужить десятки тысяч геймеров одновременно, их обычно несколько. Разделяются они по регионам (азиатские, американские) или по правилам: например, разрешено ли убивать других игроков. За порядком (пресечение жульничества, помощь новичкам) следят game master’ы – управляемые администраторами сервера могущественные персонажи.
    Как и в одиночных RPG, игрок создает себе героя, выбирая из множества рас и классов, задает его внешний вид (в некоторых проектах – вплоть до черт лица) и затем развивает его с помощью очков опыта, получаемых за убийство монстров и выполнение заданий. Но в отличие от «сингла», персонажей может быть несколько, и можно играть то одним, то другим, передавать деньги и предметы между ними. Геймеры могут общаться и торговать, объединяться в гильдии и кланы, воевать и совершать совместные походы. Смерть героя не означает конец игры, а карается потерей вещей и доли опыта, или вообще никак. Дополнения открывают новые уголки мира или новые возможности у персонажей. Здесь нет заданного сюжета или целей, как и в жизни – кем быть и что делать, решает сам игрок. Можно путешествовать по миру, купить себе дом и обустраивать его, завести зверушку-помощника, стать уважаемым ремесленником или отпетым убийцей. Что важно, свидетелем ваших подвигов или негодяйств будет не безучастный ко всему компьютер, но другие игроки. Настоящие дружба и предательство, романы и ссоры, отмечание крупных праздников типа Нового Года всем сервером и связанные с ними подарки, встречи членов гильдии «наяву»... Наконец, четкая система поощрений «действие-награда», придающая геймеру ощущение собственной значимости. Потратил несколько часов, получил новый уровень, заработал золота, купил собственный замок, – не зря психологи всерьез изучают феномен онлайновых игр, а скандалы вроде убийства одним игроком другого (в реальности!) из-за артефактного меча постоянно украшают заголовки новостей.

    ЧТО ДАЛЬШЕ
    Заинтересовались? Для приобщения к новейшим MMORPG нужен достаточно мощный компьютер (если не хотите играть с низкими графическими настройками), и желательно хорошее интернет-соединение. Хотя некоторые игры (например, Anarchy Online) так отшлифованы, что хватит и модема на 56 Кбайт, а старушке Ultima Online достаточно GPRS мобильного телефона. Да и системные требования у проектов постарше куда как умереннее.
    Еще, конечно, нужна сама игра. Покупать пиратский диск нет смысла, так как к лицензионной копии прилагается ключ для создания аккаунта (учетной записи) на игровом сервере. Если ключа нет, все равно придется за него платить, только через Интернет. Диски легко найти в магазинах, торгующих играми, или заказать в онлайновых, вроде Gamepost или Ozon. Стоят они в районе 50 долларов, хотя есть исключения.
    Игровое время оплачивается отдельно; абонентская плата составляет от 5 до 20 долларов в месяц. Цена первого месяца обычно включена в стоимость игры. Кроме того, в большинство MMORPG дозволено бесплатно поиграть неделю или две, чтобы понять – ваше это или нет. В этом случае так называемая триальная версия (от try – пробовать) скачивается с сайта разработчика. Они урезаны по сравнению с полными: или интересных дополнений нет, или персонаж ограничен в развитии, но размер их все равно достигает нескольких гигабайт.
    Некоторым, конечно, хочется играть в полную версию, но бесплатно. Неофициальные серверы существуют для многих MMORPG, но их мы призываем избегать. И не только потому, что мы против пиратства. Нет никаких гарантий, что завтра они не закроются, в большинстве случаев там искажается игровая механика, игроков гораздо меньше, чем на официальных серверах, а лагов и глюков – гораздо больше.

    КАЖДЫЙ ШАГ ПО РУБЛЮ
    Неизвестно, что они там такое подмешивают в трафик, но после первого бесплатного месяца большинство геймеров уже по уши в игровой вселенной и жаждут продолжения, за которое нужно платить. Способов получить «новую дозу» несколько.
    Пластиковые карты («кредитки») – самый удобный и универсальный способ оплаты, хотя с ними иногда случаются проволочки «ввиду нестабильной экономической ситуации в России» (любимая отговорка многих служб поддержки). Тем не менее, в 99 случаях из 100 оплата проходит благополучно. Выдавший карту банк не имеет значения, важно только, чтобы она была «полноценной» (не Electron/Cirrus/Maestro). Либо оформить специальную карту для оплаты сетевых покупок – речь идет о «виртуальных кредитках» серий MasterCard Virtual и Visa Virtuon. Тарифы за обслуживание смехотворны (пара долларов в год), никаких проверок при оформлении банки не делают – нужен лишь паспорт.
    Карты предоплаты – кусочки пластика со стираемой защитной полоской, как карточки оплаты сотового телефона. Большинство популярных игр можно оплатить ими, а приобретаются такие карты у распространителей или в интернет-магазинах с доставкой на дом. Правда, приходится переплачивать 20-30% от стоимости абонентской платы.
    PayByCash – можно оплачивать игровое время с помощью электронных платежных систем «Яндекс.Деньги» или Webmoney, смирившись с наценкой за денежные переводы – около 20%. Заходите на http://paybycash.com, выбирайте Payment Options > View All Merchants, находите нужную игру и следуйте инструкциям. В одном случае могут потребовать логин и пароль от аккаунта, в другом – зайти со страницы оплаты на сайте разработчиков. Платеж идет несколько дней – издержки длинной цепочки переводов ваших виртуальных денежек.
    Почти в каждой игре существует неофициальная возможность оплатить игровое время с помощью игровых же кредитов. Например, в российской «Сфере» месяц игры будет стоить несколько миллионов игровых талеров. Но здесь следует быть осторожным – зачастую ключи продления игры покупаются по ворованным кредиткам и после проверки могут быть аннулированы, а ваш аккаунт – заблокирован.
    С самым необходимым для первых шагов в онлайне разобрались. Теперь посмотрим, во что же сейчас играют в России?

    Они сражались за «Ультиму»
    Говоря про онлайновые ролевые игры, нельзя не упомянуть об Ultima Online. Созданная по мотивам знаменитой серии CRPG, она вышла в 1997 году и предопределила пути развития многих других, более поздних MMORPG. В ней было все – и PvP, и крафтинг, и игра в партиях, и неотчуждаемая недвижимость игроков. Широкую известность она приобрела из-за поддерживаемых энтузиастами эмуляторов игровых серверов – «шардов», которые имели легальный статус – издатель «Ультимы», Electronic Arts, закрывал глаза на неофициальные серверы при условии, что они не берут платы с пользователей. До недавнего времени каждая уважающая себя российская домашняя локалка имела «ультимовский» шард. Официальные серверы уже давно пережили пик популярности, однако аккаунты в Ultima Online все еще проплачивает свыше 100 тысяч игроков, а последнее дополнение, принесшее новую расу – эльфов (до этого были только люди), вышло совсем недавно – в августе 2005.
    Игривый Explorer
    Браузерные игры, для запуска которых необходимо лишь Интернет-соединение, и в большинстве своем бесплатные, – явление достаточно молодое, но набирающее обороты. Если ММОRPG – в первую очередь мощная графика с прикрученным чатом, то браузерные игрушки – чат со статичными картинками или флэш-анимацией. На первый план выходит общение между игроками: возможность делать подарки, сочетаться виртуальным браком (который, впрочем, нередко перерастает в настоящее бракосочетание – примеров тому уйма), а сама игра сводится к неспешному обмену ходами.
    Ресурсоемкие MMORPG не запустятся на офисном компьютере, да и нажатие Alt-Tab в случае визита начальника смертельно для аватара, неожиданно потерявшего управление. Поэтому браузерные игры особо любимы борцами со скукой в течение рабочего дня; среди пользователей часто встречаешь взрослых людей, совершенно равнодушных к обычным играм: бухгалтеров и менеджеров, директоров фирм и домохозяек. Самые известные русскоязычные проекты – ролевые игры «Бойцовский Клуб» (http://combats.ru), «Территория» (http://territory.ru), Time Zero (http://timezero.ru), «Смутные Времена» (http://darkagesworld.com), пошаговые стратегии «Сфера Судьбы» (http://destinysphere.ru) и «Пентакор» (http://pentacore.ru).
    P. S.: Спасибо клану Dragon Riders (http://dragon-riders.ru) за подготовку заметки.

    Словарь терминов

    MMORPG – massively multiplayer online role-playing game, глобальная многопользовательская онлайновая ролевая игра, которым и посвящена эта статья.
    Клиент – часть игры, которая устанавливается на вашем компьютере. Всегда прав, даже если глючит и не запускается.
    Mob – монстр. Все, что может убивать и быть убито.
    NPC (non-player character) – персонаж, не управляемый живым игроком, обычно работающий торговцем или выдающий задания.
    PvP (player versus player) – режим, когда наши игроки убивают не наших. Случается и наоборот, но называется так же.
    PvM, PvE (player versus mobs, players versus environment) – режим игроки против монстров.
    Лаг (lag) – задержка отклика от сервера. Чревато обидной смертью персонажа из-за потери управления.
    Фарминг (farming) – однообразное зарабатывание денег (собрал каких-нибудь травок – продал – идешь собирать снова). Имеет общие корни с гриндингом.
    Гриндинг (grinding) – прокачка персонажа выполнением однообразных действий (убийство одних и тех же монстров в одной локации).
    Крафтинг (crafting) – создание игровых предметов с целью продажи. Требует особенных умений персонажа.
    Кампинг (camping) – процесс ожидания появления монстра, из которого выпадает редкий предмет, недалеко от места его респауна.
    Килл стилинг (Kill Stealing) – злонамеренное убийство (почти мертвой) добычи другого игрока или группы игроков и получение вещей и опыта за это. Не во всех играх это возможно.
    PK (player killer) – игрок, совершающий убийства других игроков ради собственного удовольствия (в тех играх, где это возможно). Многие игры предусматривают штрафы: например повышается вероятность потери снаряжения в случае смерти, либо PK может убить кто угодно, и сам при этом не пострадает.
    Лут (loot) – предметы, извлеченные из убитых мобов. Самый простой способ заработать на карманные расходы, да и сам карман заиметь: приодеться. Если, конечно, не брезгуете кафтаном, побывавшим в утробе монстра. Обычно чем сильнее монстр, тем более ценные вещи из него выпадают.
    Ньюб, нуб (newbie, n00b) – новичок. Часто используется в качестве не слишком обидного ругательства… так что не обижайтесь до поры до времени.
    Бафф, баффить (buff) – игровой термин, обозначающий некое временное воздействие на персонажа, повышающее показатели его навыков, характеристик, атрибутов. Обычно этот термин применяется к заклинаниям.

    World of Warcraft
    Разработчик: Blizzard Entertainment
    Издатель: Vivendi Universal
    Российский дистрибьютор: Soft Club
    Системные требования:
    PIII 1.4 Ггц, 512 Мбайт RAM, 3D-ускоритель (64 Мбайт)
    Размер клиента: 4 Гбайт
    Абонентская плата: 12.99 Евро в месяц
    Трафик: 4-5 Мбайт в час
    Официальный сайт: http://wow-europe.com/en
    Первая игра Blizzard Entertainment в жанре MMORPG, и сразу – удивительно успешный проект, предварительный заказ на который сделали тысячи российских геймеров задолго до прошлогоднего релиза. World of Warcraft вобрала лучшие идеи из всего, созданного в жанре на ту пору, и помножила их на популярность знаменитой серии RTS Warcraft. Игроки вновь возвращаются в мир Азерота и с головой окунаются в приключения, что развернулись через несколько лет после описанных в Warcraft III: Reign of Chaos.

    Ты чо, кабан?
    Население мира представлено восемью расами, которые поделены на две противоборствующие группировки: Alliance (Альянс) и Horde (Орда). В первую группировку входят Humans (Люди), Night Elves (Ночные Эльфы), Dwarves (Дварфы) и Gnomes (Гномы). Вторую составляют Orcs (Орки), Trolls (Тролли), Tauren (Таурены) и Undead (Нежить).

    Горячий парень…
    Кроме набора причесок, физиономий, формы глаз и других индивидуальных черт, экран создания персонажа предлагает выбрать профессию. В службе занятости этой фэнтезийной вселенной вакантны такие рабочие места: Warrior (Воин), Rogue (Разбойник), Priest (Священник), Mage (Маг), Warlock (Колдун), Paladin (Паладин), Shaman (Шаман), Druid (Друид) и Hunter (Охотник). Не каждой расе доступны все – сложно вообразить ночного эльфа в роли паладина или орка, нацепившего рясу священника. Малое количество профессий сглажено их проработанностью. Благодаря Древу Талантов (возможности глубокой специализации) два Воина станут совершенно непохожими друг на друга.

    Завалить бы, а там – затопчем!
    И необязательно все их умения будут посвящены убийству! Обучив персонажа мирным профессиям (от рыбалки до инженерного дела), вы всегда разживетесь деньжатами на новый шлем. Или выкуете шлем сами. В World of Warcraft существует два типа профессий – основные и дополнительные. Каждый игрок волен изучить неограниченное количество дополнительных профессий и только две основные. Интересные квесты делают прокачку увлекательной, хотя, как и в других играх, тут хватает примитивных заданий «принеси – подай – иди на север» или «убей 10 волков – собери зайца». Что особенно привлекает новичков, прокачка персонажа до наивысшего 60-го уровня занимает совсем немного времени, но и после достижения потолока развития играть все равно увлекательно.

    Грифоны – главный транспорт на Азероте.
    Одна из основных особенностей мира Warcraft – непримиримая война между Ордой и Альянсом. Вам дозволено убить любого игрока из противоположного лагеря в любом уголке PvP-сервера. Пацифисты вольны выбрать PvE и RP-серверы, благо всего официальных игровых серверов добрая сотня. Для любителей потасовок есть арены для поединков и Battlegrounds – места, где кипят командные битвы, в которых нужно выполнить определенные задания: от захвата ресурсов до вариаций на тему Capture the flag. Жаль только, что награда за все ваши старания на поле брани невелика – трофейное снаряжение и рост воинского ранга.
    Как и во всех играх Blizzard, графические красоты принесены в жертву доступности как можно большему количеству пользователей – спецэффекты скудны на краски, да и модельки угловаты. Впрочем, дизайнеры и художники постарались на славу, и недостаток полигонов скрадывается симпатичной мультяшной стилистикой.
    Интерфейс игры вызывает смешанные чувства. С одной стороны, он интуитивно понятен, с другой – менять в нем почти ничего нельзя, чат неудобен. Выход есть, в виде огромного количества пользовательских модификаций, которые можно скачать с фанатских сайтов, например http://ui.worldofwar.net

    Встречающиеся монстры большей частью взяты из Warcraft III: Reign of Chaos.
    Желаете играть с соотечественниками? Нет проблем. Отправляйтесь на PvP-сервер Warsong, 95% населения которого состоит из русских. Развитые русскоязычные сообщества есть на Deathwing (PvP), Drak’Thul (PvP), Zenedar (PvP), Shadowsong (PvE), Argent Dawn (ролевой сервер). Начать общение можно, присоединившись к чат-каналам rus, rusland или russian.

    EverQuest II
    Разработчик: Sony Online Entertainment
    Издатель: Sony Online Entertainment
    Российский дистрибьютор: Akella Online
    Системные требования:
    P4 2 Ггц, 512 Мбайт RAM; 3D-ускоритель (64 Мбайт)
    Размер клиента: 8 Гбайт
    Абонентская плата: $14.99 в месяц
    Трафик: 5-10 Мбайт в час
    Официальный сайт: http://everquest2.station.sony.com/
    Никакая другая компания не выпустила больше MMORPG, чем Sony Online Entertainment (SOE). Начав с запуска EverQuest в 1999 году, мигом ставшей хитом, сейчас SOE является издателем таких популярных в России проектов, как EverQuest II, Star Wars Galaxies, PlanetSide и ряда других. Достаточно создать на сайте http://station.sony.com универсальный аккаунт и в дальнейшем просто включать в список подписки новые игры – логин, пароль и система управления оплатой будут едины для всех. При желании не возбраняется подписаться на несколько игр сразу – в этом случае имеет смысл оплатить единый аккаунт, что обойдется в 21.99 доллара ежемесячно. Заодно получите четыре новых слота персонажей и The Bloodline Chronicles Adventure Pack для EverQuest II.

    Величественная цитадель Кейноса
    Компания «Акелла» еще с прошлого года официально продает в России EverQuest II, собирается в ближайшее время его полностью переложить на родной язык и запустить российский сервер. А значит, российским геймерам «трудности перевода» и сложности с оплатой игрового времени будут не страшны.

    В этом мире не скучно даже просто гулЯть…
    События второй части EverQuest разворачиваются через 500 лет после страшного метеоритного дождя, расколовшего королевство на несколько частей. После космической катастрофы сумевшие выжить создали два огромных города. Безбедно существовать можно только в них: за городскими стенами множество монстров с удовольствием помогут вам расстаться с жизнью. Города эти – величественный Кейнос и ужасный Фрипорт – принято считать средоточием светлых и темных сил соответственно.

    Она ведь все-таки многопользовательская, эта RPG?
    EverQuest II является своеобразным рекордсменом: 16 рас и 24 профессии. Впрочем, выбор расы диктуется скорее эстетическими соображениями игрока, так как разница между ними невелика. Название игры говорит само за себя – основу геймплея тут составляет выполнение заданий. Квесты помогут стать гражданином города, получить специализацию, заработать денег, получить игровые предметы и просто не скучать при прокачке виртуального «я». К тому же квесты прекрасно озвучены (игра содержит более 130 часов хорошего английского, и мы смело советуем ее изучающим язык – неспроста она занимает аж два DVD).

    Русские и здесь на коне.
    Наряду с боевыми навыками персонажу доступны и производственные. Здесь разрешено рубить деревья, рыбачить, заниматься собирательством и так далее. Всего существует девять ремесленных профессий, разделенных на три большие группы: Craftsman (повар и столяр), Outfitter (шьет одежду и кует доспехи) и Scholar (варит зелья, пишет свитки и занимается ювелирным ремеслом).
    Почти год после выхода мир EverQuest II отвергал насилие и не допускал стычек между игроками. Но вместе с дополнением Desert of Flames появились и арены для поединков, а Kindom of Sky принесло PvP-серверы.
    Штрафы за смерть во время PvP добавляют азарта: надетая на игрока вещица не потеряется, а вот из рюкзака что-нибудь вывалится с вероятностью 40% – вещи и местная валюта. За убийства легко заполучить status points, которые обмениваются на украшения для квартиры, красивый наряд или ездовых лошадей элитных пород. Воевать разрешено только игрокам двух противоборствующих группировок (светлых и темных сил).

    Интересно, кто первый снабдил эльфов острыми ушами и столь соблазнительными формами?
    Озабоченные здоровьем подрастающего поколения разработчики ввели интересный ограничитель времени пребывания в игре. За время отсутствия персонажу начисляется Vitality – 50% бонус к получаемой ХР, который действует определенное количество игрового времени. Попросту говоря, через сколько-то часов ваш персонаж начинает «уставать», скорость прокачки падает и вам ничего не остается, как выключить компьютер. Еще немного, и геймеру придется доказывать игре, что он сделал перед запуском двадцать отжиманий и выпил стакан молока.
    На сервере Runneye почти с открытия существуют русскоязычные организации Night Watch и Might and Magic. На сервере Darathar в первые дни после открытия было уже две русских гильдии: Midnight Cult и Rus Partizans. Сейчас в игре имеется объединенный канал для русскоязычных игроков. Наберите в чате /join Russian, и вас встретят хлебом и солью.
    Крысекки и Кошкулетти
    Одно из заданий проходит почти по Шекспиру: на разных берегах реки стоят две враждующие деревеньки, а в них живут влюбленные друг в друга ратонгианин (сильно смахивающий на крысу) и керра (прелестная полосатая кошечка). Игроку нужно плавать между деревнями, пытаясь помочь несчастным влюбленным, – только чтобы выяснить, что у кошки есть жених, а родители крысы наняли убийц, дабы вырезать семейство кошачьих и не допустить позорного брака. Даже самое черствое сердце не останется безучастным к проблемам угнетаемых домашних животных…
    Star Wars Galaxies
    Разработчик: Sony Online Entertainment
    Издатель: LucasArts
    Российский дистрибьютор: нет
    Системные требования:
    P4 1,5 ГГц, 512 Мбайт RAM, 3D-ускоритель (64 Мбайт)
    Размер клиента: 2 Гбайт
    Абонентская плата: $14.99 при помесячной оплате
    Трафик: до 10 Мбайт/час
    Официальный сайт: http://starwarsgalaxies.station.sony.com/
    Бескрайние поля и болота Набу, палящее солнце пустынного Татуина – даже если вам не нравится киноэпопея «Звездные Войны», эта вселенная не оставит вас безучастным к ее красотам. Архаичные мечи в этом мире соперничают с бластерами, бои гремят на земле и в космосе; а вдобавок к этому - незабываемые ощущения от участия в событиях Классической трилогии.

    Bounty Hunter – это звучит гордо!
    За считанные месяцы после релиза серверы в США оказались переполнены, а через два месяца SOE открыла сервера для европейцев. Но фанаты разочаровались: в любимой вселенной не нашлось джедаев. А какие же «Звездные Войны» без спасителей вселенной? Недоразумение разрешил патч, и с тех пор многие пытались стать Force Sensitive и открыть в себе джедайские способности. Остроты ощущений добавляли огромные штрафы за смерть персонажа-джедая (сошедшие затем на нет). С появлением рыцарей светового меча стала востребована профессия Bounty Hunter – безжалостных охотников за головами, которые выслеживают джедаев и убивают их за вознаграждение.

    Не выдоишь за день – устанет рука!
    Поиграть можно следующими расами: Human, Twi’lek, Zabrak, Wookiee, Trandoshan, Rodian, Mon Calamari, Bothan. Игроки вольны выбирать из семи первичных профессий и двадцати семи Элитных/Гибридных. В качестве игровых зон представлены следующие небесные тела: Tatooine, Naboo, Corellia, Talus, Rori, Dantooine, Lok, Yavin IV, Endor и Dathomir. Каждое представляет собой территорию площадью 16х16 квадратных километров. Перемещаются по ним на транспортных средствах и ездовых животных. Еще позволено строить города и становиться их мэрами. Наиболее старые русскоязычные гильдии расположены на серверах Bloodfin и Farstar.

    Я успел к началу космической разборки?
    В первом дополнении Jump to Lightspeed война между Империей и повстанческим Альянсом с поверхности поднялась в космос. Ностальгирующие по эпохальным космическим симуляторам X-Wing и TIE-Fighter с удовольствием окунулись в космические сражения. Начинающий космонавт выбирал один из трех путей: стать имперским пилотом, сохранять нейтралитет или примкнуть к повстанцам.

    Главное – хвост. А он горит…
    В игре появилось несколько типов космических кораблей. Они запросто носили игрока по звездным просторам: Tatoo, Naboo (вместе с луной Rori), Corellia (включая Corellia и Talus), Dantooine, Karthakk (вместе с Lok), Yavin, Endor, Dathomir, Kessel, и Deep Space. Кроме того, к списку рас добавились еще две: Sullustan и Ithorian. Появилась возможность добывать минералы в космосе и, конечно, создавать космолеты. В режиме PoB (Player on Board) игроки, имеющие степень Мастера в пилотировании, управляют кораблями с вместительным трюмом и способными перевозить до 8 человек. Для полноценного пилотирования нужен мастер-пилот, астронавигатор, два стрелка и несколько ремонтников. Сражения требуют от экипажа слаженности действий, а в умелых руках такие корабли становятся грозной боевой силой.
    Второе дополнение Rage of the Wookiees открыло игрокам родную планету Вуки – Kashyyyk – с несколькими instance dungeon. Эти территории доступны только одному игроку или группе, а не всем пользователям на сервере, что позволяет избежать «дефицита» особо ценных монстров.

    Дарт вейдер в игре присутствует, но как и другие «сюжетные» герои, управляется компьютером.
    Последний add-on Trials of Obi-Wan – новая планета Mustafar. Правда, без космического пространства вокруг. Только спустя два дня после релиза разработчики сообщили о введенной в нем системе New Game Experience, очень серьезно изменяющей геймплей (в сторону упрощения). После шквала писем от возмущенных игроков, заявивших, что ни за что не купили бы add-on, если бы знали о NGE, Sony Online Entertainment согласилось возвращать деньги отказавшимся от дополнения.
    PlanetSide
    Разработчик: Sony Online Entertainment
    Издатель: Sony Online Entertainment
    Российский дистрибьютор: Akella Online
    Системные требования:
    P4 2 Ггц; 512 Мбайт RAM, 3D-ускоритель (64 Мбайт)
    Размер клиента: 3.7 Гбайт
    Абонентская плата: $12.99 в месяц
    Трафик: 10-15 Мбайт в час
    Официальный сайт: http://planetside.station.sony.com/
    Она неприхотлива, как солдат Джейн, недорога, как патрон, готова ждать вас неделями и доставлять неземное удовольствие ночь напролет, не обижаясь, если через пять минут ее вновь променяют на семейный очаг. Зовут красавицу PlanetSide, и относится она к жанру MMOFPS (massively multiplayer online first person shooter). Проще всего ее описать как дополненную ролевой системой Battlefield 2 (а еще вернее – не столь известную серию сетевых FPS Tribes).

    За углом притаилась смерть… Не пугайтесь – она ждет наших врагов.
    Действие разворачивается в далеком будущем, на планете Аураксис. Отрезанные от Земли колонисты разделилась на три враждующие группировки: New Conglomerate (NC) – анархическая организация, желающая захватить управление на Аураксисе и освободиться от влияния Земли; Vanu Sovereignty – ученые фанатики, которые используют найденные на Аураксисе древние технологии, чтобы привести человечество к социальной эволюции; и Terran Republic сражающаяся за возврат связи с Землей. Каждая из сторон заняла по орбитальной платформе и по базе на планете, и началась бесконечная война за господство..

    И стар, и млад – все на защиту базы!
    Всего на планете тринадцать континентов, каждый со своим ландшафтом: от заснеженных холмов до песчаных равнин. Стоящие на них базы, заводы и башни подлежат захвату. Кроме безопасного перемещения по захваченной территории, это ничего не дает, но все же приятно, когда твоя фракция покоряет целый континент. Есть еще Sanctuary (домашние убежища) сторон конфликта. Их захватить нельзя, и там запрещены боевые действия. На этих базах игроки собираются в команды и решают, какой вражеский форпост штурмовать на этот раз.
    Игра – отдушина для тех, кому лень проводить сутки напролет в походах за артефактным мечом, а хочется по-быстрому развлечься. При желании можно не дожидаться на базе напарников, а автоматически перенестись в самую ожесточенную битву на сервере, в которой в данный момент участвует фракция. Коренное отличие от остальных онлайновых проектов – как и положено в FPS, здесь нужно постоянно перемещаться, прыгать и прицеливаться в противника, если хочешь попасть (а не просто щелкнуть по врагу мышкой и ждать исхода схватки). Правда, «выстрела в голову» не сделаешь: попадание в любую часть тела снимает одинаковое количество НР.

    Пилот за штурвалом, место бомбардира свободно.
    Проведя несколько часов на тренировочной базе, вы получаете сертификат, который обменивается на навыки по воинской специальности: снайпер, водитель танка, медик, «невидимка»-разведчик, тяжелый штурмовик или инженер, который умеет ставить мины и пулеметные турели. В дальнейшем набор боевого опыта (BR) влияет только на сочетание нескольких специальностей и доступную технику и оружие, но никак не на боевые качества персонажа – они зависят лишь от ваших рефлексов и меткости.
    При желании каждые 6 часов полученные навыки можно «забыть», вернуть сертификаты и освоить другую специальность – словом, всю жизнь доктором или водилой куковать не придется. Оружие, патроны, техника даются бесплатно, в зависимости от ранга и специальности, никаких штрафов за смерть не предусмотрено. Существует также командный опыт (CR): чем он выше, тем больше у игрока командирских привилегий (от умения наносить на общеигровую карту пометки и надписи до вызова орбитального удара). Существует несколько полезных имплантатов, расширяющих возможности аватара (увеличение скорости бега, кратности оптического прицела и так далее).
    Преодоление минных полей, снайперские дуэли, давка в тесных коридорах, «невидимки», вырезающие врагов ножами, хакеры, незаметно вскрывающие чужие базы, десантники, падающие из транспортного корабля на голову неприятелю… Авиационные сражения с истребителями, штурмовиками и бомбардировщиками, легкие разведывательные багги, тяжелые танки с экипажем из нескольких игроков, огромные боевые роботы… Причем при определенном везении и умении даже пехотинец завалит боевого робота с толстенной броней и защитными полями.

    Тяжелые транспортники забиты пассажирами до отказа.
    Графический движок Unreal Warfare в силу свого возраста не выдает красоты на уровне современных шутеров, зато не тормозит при крупных побоищах. Когда вы будет читать эту статью, Akella Online уже начнет издавать игру в России, что пойдет ей на пользу: кроме полной локализации и появления русского чата, стоимость подписки уменьшится и составит всего 149 рублей в месяц – примерно как в отечественной «Сфере».
    Серверов в игре три – два американских и один европейский, где обычно русскоязычные игроки и создают аккаунты. Хотя Terran Republic оснащена техникой хуже всех, большинство россиян играет именно за «терранов». Видимо, из-за красного цвета фракции. Общение с забугорными братьями по оружию не составит труда: все сводится к запрограммированным приветствиям, нескольким просьбам о помощи и поискам водителя/стрелка/пассажира. Тем не менее, со своими всегда приятнее. Поищите представителей Red October, одного из крупнейших русскоязычных аутфитов (outfit – так здесь называются объединения игроков). С середины февраля игроки ждут обещанного введения бесплатных аккаунтов с ограничением по прокачке персонажа до 6 BR и 1 CR. Не бог весть какой боец, но вполне жизнеспособный.
    EVE Online
    Разработчик: CCP
    Издатель: Simon & Schuster
    Российский дистрибьютор: нет
    Системные требования:
    PIII 1 Ггц, 256 Мбайт RAM , 3D-ускоритель (32 Мбайт)
    Размер клиента: 550 Мбайт
    Абонентская плата: $14.95 в месяц
    Трафик: до 5 Мбайт/час
    Официальный сайт: http://www.eve-online.com/
    Думаете, ролевой онлайновый FPS – необычно? А как вам ролевой онлайновый космический симулятор? Просиживая за Elite ночи напролет до самовозгорания «Спектрумов», могли ли мы мечтать о таком?

    Брожу-летаю, минералы добываю…
    EVE Online непохожа на другие MMORPG не только научно-фантастическим антуражем, или тем, что игрок управляет космическим кораблем, а не каким-нибудь эльфом. Во-первых, у нее всего один сервер (выражение «игровая вселенная» подходит как никогда точно), населенный игроками и NPC. И хотя число игроков, постоянно находящихся в игре, превышает 20 тысяч, места хватит всем – здесь более 5000 звездных систем. Во-вторых, какой-то одной предопределенной линии поведения не существует, и вариантов развития вашего персонажа – море. Хочешь стать инженером – пожалуйста. Ученым или добытчиком полезных ископаемых – легко. Желаешь повоевать – ради бога. Создавая персонажа, новичок выбирает между четырьмя расами. Amarr обожают энергетическое оружие, конек Caldari – ракетное вооружение (раса больше других подходит новичкам), артиллеристы Minmatar обладают очень быстрыми кораблями, а у красавцев Gallente развита кибернетика. Создав героя, совершенствуем выбранные навыки. Причем для этого не обязательно быть постоянно на связи. Солдат спит – обучение идет. Здесь оно не зависит от количества взмахов лопатой или числа трупов: требованием к заучиванию навыка является лишь количество дней, часов и минут. Причем не звездно-игровых, а вполне земных. Поставили перед сном учиться скилл подлиннее – и к утру ваш шахтер уже умеет стрелять из корабельной пушки. К тому же персонаж может легко менять специальность, докупая специальные учебники.

    Звездные врата бывают такие…

    …а бывают такие…
    Сильными сторонами игры является развитая экономика, управляемая самими игроками, и организация корпораций. Игровые кредиты (ISK) зарабатываются добычей полезных ископаемых на поверхности планет, выполнением миссий, а также перепродажей ресурсов – настоящей торговлей. Залог богатства здесь – предпринимательская жилка, страсть к исследованиям и слежение за рынком в поисках наивыгоднейших торговых сделок. Впрочем, никто не мешает стать пиратом и грабить корабли с толстыми трюмами в звездных системах, редко патрулируемых космической полицией. Только не удивляйтесь, когда другие игроки назначат награду за вашу голову, и объявления об этом будут висеть на каждой станции!

    Родные русские имена!
    Прирожденные лидеры смогут попробовать себя в качестве президентов корпораций. Игровая механика предусматривает создание так называемых POS (Player Owned Starbases) – построек, возведенных игроками и находящихся в их собственности. Корпорация может повесить в космосе целый комплекс таких сооружений с перерабатывающими заводами, лунными базами, добывающими минералы, корпоративными ангарами и хранилищами, батареями для обороны от посягательств неприятелей.

    Gallente – удачливые торговцы и прожигатели жизни, ставящие свободу воли превыше всего.
    До осени 2005 года чат EVE Online не переваривал кириллицы, но разработчиками после многочисленных просьб русской диаспоры был выпущен патч, и в космосе зазвучали русские позывные. Присоединяйтесь к каналу Russian (он уже будет в списке) и заводите новых друзей.

    Guild Wars
    Разработчик: Arena.Net
    Издатель: NCsoft
    Российский дистрибьютор: Buka Entertainment
    Системные требования:
    PIII 1 Ггц, 512 Мбайт RAM, 3D-ускоритель 64 Мбайт
    Размер клиента: 2 Гбайт
    Абонентская плата: отсутствует
    Трафик: 3-4 Мбайт/час
    Официальный сайт: http://www.guildwars.com/
    Прежде чем начать рассказ о Guild Wars, стоит сказать пару слов о команде разработчиков. Патрик Уайт, Майк О’Брайан и Джефф Стрэйн. Создатели Warcraft, StarCraft и Diablo. Маститые творцы раньше работали в Blizzard Entertainment, но жизнь не стоит на месте, и, покинув знаменитую компанию, в 2003 году они основали студию Arena.Net. Тогда же парни заручились поддержкой издателя в лице NCsoft и анонсировали дебютный проект под названием Guild Wars.

    ДРАМАТИЗМ МЕСТНЫХ СКРИПТОВЫХ РОЛИКОВ – ВПОЛНЕ ГОЛЛИВУДСКИЙ.
    Игра сильно отличается от традиционных MMORPG, несмотря на обычный для фэнтезийных проектов набор профессий. Созданный персонаж становится Воином (Warrior), Элементалистом (Elementalist), Монахом (Monk), Рейнджером (Ranger), Гипнотизером (Mesmer) или Некромантом (Necromancer). Во время обучения аватар получает вторую профессию, также из числа шести основных.

    ГЛАВГАД СОБСТВЕННОЙ ПЕРСОНОЙ. УБИТЬ ТАКОГО МОЖЕТ ТОЛЬКО НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ.
    Игра состоит из двух независимых частей: PvE-мир и PvP-арены. PvE-вселенная предлагает захватывающую сюжетную линию с кинематографическими роликами на движке и отличными диалогами на английском. Действие разворачивается в фэнтезийном мире под названием Tyria. Игрок прибывает в королевство Ascalon в последний предвоенный день – перед вторжением туда The Charr, неких местных орков. Сюжет развивается быстро и полон неожиданных поворотов. Миссии выполнены превосходно, как основные, сюжетно важные, так и второстепенные. Здесь проявляется главная особенность Guild Wars – отсутствие постоянного мира. Все действия происходят в инстансах, то есть независимых зонах, находиться в которых может только игрок и его команда. Помощи ждать не от кого, зато и посторонние не помешают выполнить задание. Кстати, игра скачивает все составляющие клиента в том случае, если диска с ним не оказалось, прямо «на лету», и подгружает потом локации по мере надобности.

    БОЙ НА АРЕНЕ В РАЗГАРЕ.
    Если в PvE-части убийство других игроков невозможно, то в PvP-составляющей все только этим и занимаются. Битвы игроков между собой здесь происходят на различных аренах: это и командные матчи 4х4, 8х8, гильдия против гильдии и так далее. Вариантов много – жаль, что в одной команде не может быть более восьми членов. Поэтому даже при всем желании большие побоища не устроишь. В битвах на аренах упор делается на сыгранность команды и ее состав в зависимости от предполагаемых сил противника, на тактику и подбор нужных умений (ведь из множества известных для каждого боя выбираешь только восемь).

    СЕДЫЕ ВОЛОСЫ, КОСТЯНЫЕ ДОСПЕХИ, ПЕЧАТЬ ПОРОКА НА ЛИЦЕ – ПЕРЕД ВАМИ ТИПИЧНЫЙ НЕКРОМАНТ.
    Длительная скучная прокачка персонажей осталась в прошлом, путь к максимальному двадцатому уровню настолько короток и увлекателен, что не успеваешь оглянуться – а уже на коне. В PvP все еще проще: можно сразу создать узкоспециализированного бойца предельного уровня и вперед, на арену, кровь проливать. Жаль, что такой воин никогда не покинет пределы ристалищ… А вот желающие получить универсального PvP-солдата должны протащить своего персонажа через семь кругов квестов – тогда аватар обретет новые умения, которые очень пригодятся на арене.

    БАНДА НЕЖИТИ ЗАЧИЩАЕТ «ЗЕЛЕНКУ».
    Интерфейс игры прост и удобен. Дозволено кое-что изменить, но вряд ли захочется. Графика и анимация выполнены на пять с плюсом. А вот какой-то глобальной идеи игре явно недостает. Страну не захватишь, дом не купишь, на лошади не покатаешься, виртуальным олигархом не станешь, ни на ком не женишься, битвы между гильдиями лишь накручивают рейтинг вашего клана в списке… Впрочем, скорый выход Guild Wars: Factions (читайте превью в этом номере) должен изменить положение.
    Благодаря официальному распространению компанией «Бука» и отсутствию абонентской платы Guild Wars очень популярна в нашей стране. Поток новых игроков из России не уменьшается и спустя год после релиза. На официальном русскоязычном ресурсе www.guild-wars.ru можно найти себе гильдию или просто получить ответы на интересующие вопросы.

    Dark Age of Camelot
    Разработчик: Mythic Entertainment
    Издатель: Sierra Entertainment
    Российский дистрибьютор: нет
    Системные требования:
    P4 2 ГГц, 512 Мб RAM, 3D-ускоритель 64 Мбайт
    Размер клиента: 1.8 Гбайт
    Абонентская плата: от $11,45 в месяц
    Трафик: 5-10 Мбайт/час
    Официальный сайт: http://www.gameland.ru/post/29508/www.darkageofcamelot.com
    Dark Age of Camelot далеко не новичок на рынке MMORPG – ей уже пять лет. Но исправно выходящие дополнения позволяют ей оставаться на плаву, чему также способствует большое количество преданных игроков.

    ВРАГОВ ИНОГДА ПОЛЕЗНО ОСАЖИВАТЬ... ОСАЖДАТЬ? САЖАТЬ?
    После смерти легендарного короля Артура его государство распалось на три королевства (Realms): Great Britain’s Albion, Scandinavia’s Midgard и Ireland’s Hibernia, которые постоянно враждуют. Каждое королевство имеет собственную историю, перекликающуюся с британской, скандинавской и ирландской мифологиями соответственно.
    Большинству пришедших сюда геймеров нравится проводить время в боях с игроками из других королевств (Realm vs Realm, RvR). Для этого у них есть протяженная Граница (Frontiers). В игре также присутствует развитая PvE-часть с огромным количеством интересных квестов. Копии игрового мира несут на себе два десятка атлантов – серверы, каждый из которых рассчитан на 3500 игроков. Помимо классических, среди них есть ролевые (role-playing) серверы, где игроки должны называться и вести себя как герои мифов. Затем, конечно, PvP-серверы с расширенными возможностями для драк. И, наконец, кооперативные (cooperative) – на них не идет противостояние между королевствами, а PvP присутствует лишь как способ скрасить досуг.
    Mythic Entertainment выпустила уже шесть дополнений, всерьез совершенствующих геймплей: четыре платных и два бесплатных. В Shrouded Isles добавились 6 новых классов (Neсromancer, Reaver; Savage, Bonedancer; Valewalker, Animist), 3 расы (Valkyn, Inconnu, Sylvan) и новые земли для каждого королевства, делающие игровую карту почти вдвое больше. Появились эпические подземелья. Это дополнение сейчас можно загрузить бесплатно. В Foundations добавили жилье для игроков, в Trials of Atlantis – 3 новых расы (Half-Ogre, Frostalf, Shar), области и квесты для высокоуровневых игроков, обновили графический движок. Это дополнение также стало бесплатным. В New Frontiers была переделана область игры, отведенная под войну королевств, добавлены осадные орудия и прочие приятные мелочи.

    ЗДЕСЬ ЧТО, ЭКСПУ РАЗДАЮТ?
    ДВ Catacombs появились еще 5 классов (Heretic; Vampiir, Bainshee; Warlock, Valkyrie), инстансы-подземелья и новые локации. Вновь модернизированный графический движок улучшил визуальный ряд стареющей игры. Движок можно свободно загрузить с сайта игры, а вот остальные составляющие этого дополнения – платные.
    Darkness Rising добавил оружие Чемпионов, лошадей, уровни чемпиона и субклассы (классы теперь можно немного смешивать), новые подземелья и инстансы для прокачки, и вновь улучшил графику. В июле 2005 года мир Dark Age of Camelot обогатился тремя серверами (Lamorak, Gareth, Ector), на которых не работает Trials of Atlantis. Эти«мироносители» предназначены для консервативных игроков, которые не пришли в восторг от нововведений, принесенных этим дополнением.
    Богатство игровых возможностей, занимательный PvP, большой выбор серверов с разными правилами – игра-ветеран по-прежнему в строю. Да и с трафиком она обращается бережно, можно играть даже при модемном соединении. Правда, про PvP в этом случае лучше не вспоминать – лаги неизбежны.

    «Сфера»
    Разработчик: Nikita
    Издатель: нет
    Российский дистрибьютор:«1C»
    Системные требования:
    PIII 1 Ггц, 256 Мбайт RAM, 3D-ускоритель 64 Мбайт
    Размер клиента: 700 Мбайт
    Абонентская плата: $5 или $15 в месяц
    Трафик: 2-5 Мбайт/час
    Официальный сайт: http://sphere.yandex.ru/
    «Сфере» можно простить многое: и мучительный период отладки во время последнего бета-теста, и после него, когда круто менялись правила, а разочарованные игроки покидали Гиперион… Первой быть всегда трудно. Особенно первой российской. Тем не менее, «Сфера» живет и продолжает набирать поклонников. Кризис миновал, началась большая игра.

    МАТЕРИК ФЕБ. ОКОЛО СЛЕПОГО СТАРЦА – РАЗДАТЧИКА ЗАДАНИЙ, КАК ВСЕГДА, МНОГОЛЮДНО.
    Сфера – древняя магическая вселенная, существующая одновременно с нашей. Согласно легенде все события, происходящие в иллюзорном мире Сферы, оказывают влияние на мир настоящий. Когда магический мир начнет разрушаться, Землю захлестнет волна страшных бедствий. Именно поэтому лучшие из лучших собрались вместе, чтобы предотвратить всеобщую катастрофу, а именно – перебить всю местную нечисть.
    Главная цель любого игрока – стать королем «Сферы». Звание короля дается не навечно – другие игроки могут его отвоевать. Это невозможно сделать в одиночку, поэтому любой претендент на корону должен собрать сильный клан преданных воинов.

    ШУМИТ БАЗАР… ТО ЕСТЬ ТОРГОВАЯ ПЛОЩАДЬ АНХЕЛЬМА…
    «Сфера» – игра с уклоном в PvP. Каждый день игроки сражаются за замки, непрерывно идут кровопролитные межклановые войны. Именно вокруг замковых битв и строится геймплей. Впрочем, наряду с постоянно воюющими кланами, стремящимися к господству, существуют и нейтральные, в которых играют для общения с соклановцами. Мир состоит из четырех материков: Гиперион, Харнаон, Феб и Родос. На каждом материке есть замки от 15-го до 120-го уровня. Чем выше уровень захваченного замка, тем более мощные замковые вещи может получить клан, увеличив тем самым свою силу. Существуют также замковые кристаллы, повышающие характеристики обладателя. И кристаллы, и замковые вещи можно использовать до тех пор, пока клан держит замок в своих руках. Стоит крепости перейти в чужие руки – вещи исчезают, как карета Золушки в полночь.
    В «Сфере» существует два вида опыта: воинский и магический. Первый получаешь при рубке монстров, второй – используя магию. Можно развиваться как в одном направлении, так и в обоих сразу. В игре представлены 14 специализаций: боевые, вспомогательные и крафтинговые.

    НЕЖИТЬ НАПИРАЕТ, А ОТСТУПАТЬ НЕКУДА – ПОЗАДИ СТЕНА.
    К воинским относятся Крестоносец, Охотник, Мастер Стали, Знаменосец, Оружейник. К магическим – Друид, Инквизитор, Архимаг, Некромант, Чародей. Есть «гибриды»: Асассин, Варвар, Вор и Кузнец. Каждая боевая специализация предполагает свой вид оружия: к примеру, Варвар и Крестоносец – бойцы ближнего боя с двуручным мечом, топором или молотом; Охотник и Вор – завзятые арбалетчики; Друид – маг Воды, Инквизитор – маг Огня, а Некромант – маг Земли. Крафтеры трудятся в мастерской, создавая предметы при помощи специальных формул. Кузнец кует болванки предметов, а Чародей зачаровывает их, придает определенные свойства. Конвейерное производство, в общем.
    Графический движок «Сферы» уже устарел, поэтому красот а-ля EverQuest II здесь не найти. Тем не менее, участникам замковых сражений стоит запастись мощным компьютером и широким Интернет-каналом. Стоит ли говорить, что игра полностью русифицирована, а русских искать не нужно – они сами вас очень скоро найдут… За абонентскую плату в 5 долларов доступны три материка: Гиперион, Харнаон, Феб. В октябре прошлого года в продаже появился add-on «Сфера: Мир Избранных» – VIP-дополнение, предлагающее новый материк Родос и целый архипелаг, островки которого игроку дозволено приобретать в собственность. Острова имеют десять уровней развития. На максимальном уровне развития хозяин острова получит личный респаун монстров, на котором можно спокойно покачаться, мастерскую для крафтинга и алхимическую печь для варки порошков. Обладатели премиум-аккаунта (15 долларов в месяц) вольны изменить специализацию, характеристики и внешний вид своего персонажа. В подарок VIP-игрок получает шлем с хорошими бонусами. Последняя инициатива администрации проекта – платные SMS-лотереи, где каждый может выиграть ценные игровые предметы.
    Бета-тесты
    Каждая игра проходит несколько стадий разработки. На альфа-стадии программисты добавляют новые модули, перетряхивают список задуманных возможностей и способов их воплощения. Как только базовый код готов, начинается так называемое бета-тестирование: программа считается завершенной, остается только обнаружить и уничтожить ошибки. Каждая консольная и компьютерная игра обязательно проходит закрытое тестирование в стенах компании. Но где найти десять тысяч игроков, чтобы проверить стабильность новой MMORPG? Так были придуманы открытые бета-тесты. Разработчик или издатель публикует объявление: дескать, народ, кто хочет бесплатно поиграть в MMORPG, айда на сервер! Желающим разрешается попробовать на зубок тестовую версию, но за это игроки должны сообщать авторам о найденных ошибках и неполадках. Период бета-тестирования длится от нескольких недель до многих месяцев. Как только отладка будет завершена, разработчик закроет доступ тестерам и переведет игру в платный режим. Некоторые при этом уничтожают данные о персонажах, другие оставляют их в неприкосновенности, позволяя бывшим тестерам продолжить игру с опытным героем. О свежих бета-тестах исправно отчитывается Сергей Долинский на страницах рубрики «Онлайн».
    Lineage II
    Разработчик: E & G team
    Издатель: NCsoft
    Российский дистрибьютор: Buka Entertainment
    Системные требования:
    P4 2 ГГц, 512 Мбайт RAM, 3D-ускоритель 64 Мбайт
    Размер клиента: 4.75 Гбайт
    Абонентская плата: 13 Евро в месяц или $32 за тайм-карту на 2 месяца.
    Трафик: 2-5 Мбайт/час (в городах и PvP 10-30 Мбайт/час)
    Официальный сайт: http://www.lineage2.com/
    Видимо, желая повторить успех старушки Lineage, вышедшей в 1998 г. и имевшей в свое время около 4 млн. подписчиков, компания NCsoft в 2004 году выпустила продолжение. Изделие корейских мастеров стало популярным в России прежде всего благодаря открытому бета-тесту, а затем – большому количеству неофициальных серверов, на подавляющем большинстве которых многократно увеличена скорость прокачки персонажа (потому как на официальных серверах это настоящая мука).

    «ПЛЕЙБОЙ» ПО-ЭЛЬФИЙСКИ.
    Отличная графика, качественно анимированные персонажи, красочные эффекты (движок Unreal 2 дает о себе знать) – в игру влюбляешься с первого взгляда. А красота здешних эльфиек и их откровенные наряды уже стали притчей во языцех. Но идиллические пейзажи и яркая картинка не должны вводить в заблуждение: игра жестока и кровава.
    Всего есть пять рас: люди, эльфы, темные эльфы, орки и гномы. Все расы, кроме гномов, подразделяются на магов и воинов, а вот гномы могут быть только воинами. Зато они, как и положено гномам, превосходные крафтеры.
    Система развития персонажа стандартна: убиваете мобов, собираете лут. Затем выполняете квест на получение первой специализации, а позже – второй. Играть можно в партиях – так веселее и безопаснее, но опыт делится при этом на всех членов команды. Разнообразия добавляют задания, в том числе глобальный квест «Семь Печатей». Со временем братья по оружию могут создать свой клан, который можно развивать, выполняя особые квесты и выплачивая игровую валюту.
    Вся территория Lineage II (за исключением городов) является открытой PvP-зоной, то есть вас могут убить без лишних проволочек. Если ответить обидчику, то и ваш ник, и его станет вместо белого фиолетовым. Если не ответить – ник хулигана покраснеет. «Красных» и «фиолетовых» дозволено бить, не опасаясь штрафов. При этом пришедший на подмогу сам становится «фиолетовым». Таким образом можно заварить внушительных размеров потасовку. Жизнь «красных» тяжела и неказиста. Во-первых, при смерти теряется гораздо больший процент опыта, чем у законопослушного аватара. Во-вторых, шанс того, что рядом с трупом «красненького» окажется лежать ценный предмет из его инвентаря, многократно увеличивается. Любители подраться могут отвести душу на арене, на территории которой нет никаких пенальти за гибель персонажа.

    ЛУНА ТАКАЯ, ЧТО ХОТЬ ВОЙ…
    Скучновато? Да, если забывать о том, ради чего создавалась Lineage II – межклановые войны и осады замков.
    Чтобы жизнь малиной не казалась, кланы объявляют друг другу войну. Это позволит убивать членов вражеского клана, не теряя кармы, а при смерти получая всего четверть обычного штрафа. Но во всей красоте Lineage II показывает себя при штурме замков – предопределенных городов, изначально нейтральных. Здесь все похоже на «Сферу». Обладание цитаделью – мечта любого клана, предмет почета и уважения со стороны союзников, зависти и ненависти врагов. Власть над замком дает возможность устанавливать налоги в местных магазинах, управлять манором (продажей семян, из которых затем выводят растения, скупаемые лордом замка). В замковых яслях лидер клана волен воспитать огромного дракона. Осада замка длится два часа, на пространстве вокруг него можно предаваться PvP, не опасаясь штрафов.
    Чтобы завладеть замком, необходимо прорваться через несколько ворот, перебив охрану, и пробраться к замковому Артефакту, перед которым лидер клана должен прочесть присягу (такое красноречие откроется у атамана, если клан достаточно высок в уровне). В штурме востребованы все профессии, но гномы на особом счету: они умеют строить осадную технику внушительных размеров, очень помогающую при штурме. Именно при штурмах-то и «падали» слабые частные серверы, заставляя игроков переходить на официальные. На официальных серверах другая проблема: кланов слишком много, и необходимо записываться на штурм, а затем ждать своей очереди. Кто тут последний в лорды?

    Этот монстр - достояние 4-х хроник "Линейки".
    Выход четвертого дополнения (здесь они называются «Хрониками») заметно оживил игровой процесс. Поднялся предельный уровень персонажей, появилась третья профессия, система олимпиад (грандиозный PvP-турнир), рыбная ловля, крафтинг стал доступен всем профессиям и расам. Все перечислить сложно – заходите на официальный сайт, или купите Lineage II: Chronicle 4, благо что она издается у нас компанией «Бука».
    Корейские игры
    В Южной Корее к MMORPG относятся совсем не так, как во всем остальном мире. По сети играет и стар и млад, а местные разработчики чуть ли не каждый день публикуют свеженькие массивно-многопользовательские игры. Именно из Южной Кореи пришли многие гиганты жанра, например, Ragnarok Online и Lineage 2. А благодаря успеху Lineage 2 ее создатель, компания NCsoft, сумела выйти на мировую арену и теперь занимается поддержкой Guild Wars и City of Heroes. Многие небольшие студии стремятся повторить успех старших коллег, выпуская самые неожиданные сетевые игры. Вот лишь некоторые примеры: ASDF Hover Board – MMORPG про гонки на скейтах будущего, Maple Story – полностью двухмерная MMORPG с пиксельной графикой, Albatross18: Realms of Pangya – фэнтезийный MMORPG-гольф. Часто уже готовые корейские игры находят западного издателя, которому остается только заняться переводом: так, Codemasters взяла под крыло RF Online и ArchLord. Корейские MMORPG существуют в условиях жесточайшей конкуренции: новые игры выходят слишком часто, а сервера неудачников подчас не живут и года. Тем не менее, весь мир смотрит на Южную Корею затаив дыхание и ждет, когда эта удивительная страна выстрелит следующим оглушительным MMORPG-хитом.
    Anarchy Online
    Разработчик: Funcom
    Издатель: Funcom
    Российский дистрибьютор: «МедиаХауз»
    Системные требования:
    PII 450 Мгц, 256 Мбайт RAM, 3D-ускоритель 32 Мбайт
    Размер клиента: 4,7 Гбайт
    Абонентская плата: 14 Евро в месяц
    Трафик: 5-10 Мбайт/час
    Официальный сайт: http://www.anarchy-online.ru/
    Былая звезда онлайновых игр потускнела на фоне более современных конкурентов. Еще бы, выпущена была пять лет назад. Даже у «Сферы» уже больше подписчиков. Тем не менее, Anarchy Online остается одной из наиболее проработанных игровых вселенных с тщательно подогнанной механикой, интересной как для любителей погонять виртуальную живность, так и пострелять из плазмагана по себе подобным. Добавляет интереса и то, что в Anarchy Online можно поиграть бесплатно. Правда, с некоторыми ограничениями: запрещен доступ во многие интереснейшие уголки игрового мира, отсутствуют некоторые функции.

    НЕБОЛЬШАЯ ПОТАСОВКА У СТЕН ГОРОДА.
    «Анархия» – единственная нефэнтезийная MMORPG из рассматриваемых. Сверхсовременные нанотехнологии здесь соседствуют со здоровенными дубинами, топорами, косами и прочим холодным оружием, а живописные пейзажи кишат диковинными инопланетными животными и свихнувшимися роботами. Согласно игровой легенде, две воинствующие группировки – представители корпорации Omnitek (официально имеющей права на добычу ценного минерала нотум на планете Руби-Ка), и шахтерские кланы делят-делят-не поделят несчастную планету. В конфликте также участвуют космические миротворцы, чья позиция, скорее, выжидательная. Это не имеет значения для PvE-игроков, а вот любители PvP яростно громят противников в войне за месторождения нотума.

    ЭЛИТНАЯ КВАРТИРА ЖДЕТ ГОСТЕЙ…
    Профессий здесь четырнадцать, и все они коренным образом отличаются друг от друга. Постапокалиптические руины населяют здоровяки Энфорсеры, мастера шприца и лейкопластыря – Доки, пронырливые воришки Фиксеры, простоватые Солдаты, Агенты-снайперы, невидимки Тени, Метафизики, умеющие вызывать существ из потустороннего мира, Бюрократы, подчиняющие себе животных… всех не перечесть. Мир далекого и несветлого будущего опасен и жесток, поэтому большое внимание уделяется командной игре.

    КРАСАВИЦА И ЧУДОВИЩЕ
    Вселенная Anarchy Online расположилась на трех серверах – одном германо- и двух англоязычных. Игровой мир делится на зоны, между которыми можно перемещаться с помощью общественных телепортаторов, на разных средствах передвижения, которые можно приобрести в магазинах или с помощью подпространственной сети – Grid (впрочем, это удел фиксеров, которые и сами могут туда попасть из любой точки, и команду свою за собой утащить).

    ЭТО «АНАРХИЯ» ИЛИ «ДИНОТОПИЯ»?
    Зоны, в свою очередь, делятся на те, где нельзя нападать на игроков (например, на территории городов) и убивать можно только мобов, и на те, где разрешены любые бои – такие территории удивительным образом совпадают с местами выхода минерала на поверхность. Такие «горячие точки» может застолбить организация, построив контроллеры – сооружения, дающие бонусы отдельным игрокам и гильдии в целом, а также защищающие территорию от непрошенных гостей – игроков противоположной фракции.
    Объединяющей силой всех «омни» или клановцев является прибавка к получаемому опыту: чем больше территорий утыкано контроллерами, тем лучше. Другой вид недвижимости, которым могут владеть игроки в составе гильдий, – так называемые города игроков (центральная постройка плюс инфраструктура из магазинов, телепорта и т.д.). То, что каждому игроку при появлении на свет выделяется скромная квартира, которую он может украсить предметами быта и роскоши, уже не удивляет – такое существует практически во всех современных онлайн-играх. Кстати, есть еще и элитные квартиры – с огромной гостиной, балконом, просторной спальной, бассейном и персональной точкой входа в Grid в коридоре. Да и предметов там можно хранить побольше. Но для начала нужно стать платным пользователем и получить доступ к вышедшему в 2003 году великолепному дополнению Shadowlands, открывшему игроку необъятные просторы параллельного измерения, живущего по своим законам. Распространитель игры на территории России, компания «МедиаХауз», предлагает диски с игрой и русским руководством, карты оплаты игрового времени. Поэтому «Анархия» густо населена русскоязычными игроками. На обоих англоговорящих серверах существуют крупные русские гильдии по обе стороны баррикад. Глубоко настраиваемый удобный многооконный чат поддерживает кириллицу, но говорить в общих каналах принято на английском. Информацию о своих среди чужих можно поискать по адресу www.anarchy-online.ru.

    Final Fantasy XI
    Разработчик: Sqare Enix
    Издатель: Sqare Enix
    Российский дистрибьютор: Akella Online
    Системные требования:
    P4 2 ГГц, 512Mb Мбайт RAM, 3D-ускоритель 32 Мбайт
    Размер клиента: 11 Гбайт
    Абонентская плата: $12.99 в месяц
    Трафик: 4-6 Мбайт в час
    Официальный сайт: http://www.playonline.com/ff11eu/
    Единственная кроссплатформенная MMORPG, если не считать Phantasy Star Online. Отношение к знаменитой серии консольных RPG наложило сильный отпечаток на стилистику мира. Сказочный мир населяют пять рас: Hume (люди – как всегда, крепкие середнячки), Elvaan (эльфы, сильные воины), Mithra (раса женщин-кошек, отличающихся особой ловкостью), Galka (бесполые крепко сложенные здоровяки) и Tarutaru (раса симпатичных лилипутов, особенно сильных в магии).
    Развивать навыки здесь можно в нескольких базовых профессиях: Warrior (Воин, что тут еще сказать), Thief (Вор, ловкий мастер кинжалов и ударов из засады), Monk (Монах, виртуоз рукопашного боя), White Mage (Белый Маг, специалист по защитным и лечащим заклинаниям), Black Mage (Черный Маг, сильный в атаке) и Red Mage (Красный Маг – гибридный класс, сочетающий в себе магию и владение мечом). Не знаете, что выбрать – не переживайте, профессию тут меняют прямо посредине игры. По достижении 18-го уровня можно начать оттачивать мастерство, взяв дополнительную профессию (SubJob) и совмещать умения сразу двух мастеров, а на 30-м уровне вам станут доступны еще 11 профессий.

    люди-кошки – верный признак ЯПОНСКОЙ ИГРЫ.
    Игровой мир очень велик. Он состоит из огромных локаций, при переходе между которыми происходит подгрузка новой. Но локации столь велики, что раздражающие паузы будут редки. Поначалу вы можете передвигаться только пешком, но со временем станут доступны Чокобо (ездовые птицы), водные и летающие корабли, а также телепорты.
    В игре вы встретите все виды климата – от бескрайних арктических ледников до тропических островов. Но не верьте идиллической картинке: некоторые локации опасны даже для героев высочайшего, 75-го уровня. Интересная особенность – мистические вкрапления. Так, небосвод украшен мерцающими созвездиями, и от того, в какую сторону вы посмотрите при создании вещей, зависит успех крафта. От текущего дня недели зависит мощность заклинаний или то, какие плоды принесут цветы, которые вы выращиваете в своем доме. В доме, кстати, можно расставлять мебель, хранить предметы и менять профессии.

    ЭТО OURYU, ОДИН ИЗ ДРАКОНОВ. ПРАВДА, БОЛЬШОЙ?
    Final Fantasy – миролюбивая PvE-ориентированная игра, рассчитанная на совместные действия в партиях по 6 игроков. В одиночку играть почти невозможно, а в некоторые опасные территории ходят альянсом (2-3 партии) и даже несколькими альянсами сразу. PvP в игре присутствует как некий вид спорта с различными, зачастую довольно необычными видами командных соревнований. «Последнюю Фантазию» отличает от других игр ее уникальная боевая система. Удары и заклинания участников партий могут складываться в сверхмощные комбинации, а цепочки из побед увеличивают получаемый опыт. Здесь мало знать, что делать в бою – надо предвидеть свои действия еще и на 5 ходов вперед.
    Вся игра ведет пользователей по огромной сюжетной линии, которая, в традициях серии Final Fantasy, очень интересная и запутанная. Именно раскрутка сюжетной линии и есть основная задача игроков. Русские встречаются в основном на сервере Phoenix. Ищите представителей гильдии Imperium – крупнейшей русской организации. Вот только кириллицу чат не поддерживает. Вся надежда – на новые патчи.

    The Saga Of Ryzom
    Разработчик: Nevrax
    Издатель: Nevrax
    Российский дистрибьютор: нет
    Системные требования:
    PIII 1.4 Ггц, 512 Мбайт RAM, 3D-ускоритель 64 Мбайт
    Размер клиента: 4.7 Гбайт
    Абонентская плата: 12,90 Евро в месяц
    Трафик: 2-3 Мбайт/час
    Официальный сайт: http://www.ryzom.com/
    Сегодня MMORPG делятся на два типа: одни повторяют предшественниц, другие пытаются привнести в жанр что-то новое и оригинальное. Необычная во всех отношениях и сложная для новичков, Saga of Ryzom относится к последним. Бьемся об заклад, ничего похожего вы не встречали. Много ли вы видели MMORPG, события которых разворачиваются на планете-дереве? Натуральное дерево, со стволом и ветвями, только размером с планету. Мир игры находится в постоянном движении: миграции монстров, смена времен года, нападения воинственных насекомых на города. На планете живут четыре племени разумных гуманоидов, к которым можно присоединиться: Хомины (Homins), Матисы (Matis), Фиросы (Fyros) и Трикеры (Tryker). Каждое обладает своей культурой, мировоззрением, традициями и, наконец, религией.
    Последняя играет очень большую роль. Дело в том, что на планете есть две таинственные и сильные группы: Ками (Kami) и Караван (Karavan). Первые – странные духи, ратующие за единение с природой. Вторая организация использует неведомые технологии вроде лазеров и летающих кораблей. Одеты во все черное, лица скрывают маски. Обе фракции призывают на свою сторону игроков, и, конечно же, каждая группировка обещает своим последователям все самое лучшее. На противостоянии двух союзов и строится игра.

    СТОЛЬНЫЙ ГРАД ПЛЕМЕНИ МАТИСОВА..
    PvP здесь состоит из массовых побоищ приверженцев разных религий и сражений гильдий за обладание так называемыми Заставами. Охота на монстров не так проста, как кажется: могут прибежать родственники зверушки и заступиться за обиженного. А проходящий мимо патруль либо не обратит внимания, либо поможет игроку, а то и монстру – все зависит от фракционных отношений.
    В игре нет классов, а система развития персонажа похожа на Ultima Online: чем занимаешься, тот навык и совершенствуется. Можно объединять разные способности – допустим, соединить два заклинания в одно. Практически вся создаваемая игроками экипировка оригинальна: такое разнообразие обусловлено обилием материалов для крафта. Аватарами, говорящими по-русски, игра небогата, тем не менее, заходите на форум русскоязычного сообщества http://www.grusper.com/forum/, и вас не оставят без помощи.

    Ragnarok Online
    Разработчик: Gravity
    Издатель: Gravity
    Российский дистрибьютор: «Мадос»
    Системные требования:
    P4 1.6 ГГц; 512 Мбайт RAM; 3D-ускоритель 32 Мбайт
    Размер клиента: 700 Мбайт
    Абонентская плата: пока не определена
    Трафик: 3-4 Мбайт/час
    Официальный сайт: http://www.raggame.ru/
    Ragnarok Online (далее RO) на данный момент является второй MMOPRG, общающейся с отечественными геймерами на их родном языке. Эта игра, несмотря на солидный возраст (более пяти лет), имеет массу поклонников и локализованные сервера по всему земному шару. Одной из причин такой популярности стал весьма оригинальный (для онлайновых RPG) внешний вид проекта. В его основу положен стиль столь любимых многими классических JRPG: кавайные (милые, симпатичные) спрайтовые персонажи с огромными глазами и волосами всех цветов радуги – настоящая визитная карточка игры, завлекающая в сказочный мир Рунного королевства Мидгард всех поклонников аниме и манги. Под стать им и враги. Вряд ли у кого-то вызовет панический страх даже самый жуткий монстр подземелий Нифельхельма. А отважным новичкам вообще приходится качаться на мухах, цыплятах, зайчиках, гусеницах и прочих «кровожадных тварях», населяющих городские окрестности. Но, несмотря на спрайтовое исполнение, прорисовка деталей великолепна – анимированы даже пальцы героев! Единственное ограничение, связанное с таким подходом – одежда вашего протагониста зависит только его профессии и не меняется при смене экипировки. Отображаются лишь оружие, головные уборы и аксессуары вроде очков, усов или повязок.

    Спрайтовые только персонажи и монстры. Сами уровни трехмерные.
    Игровой мир RO состоит из отдельных карт, соединенных переходами-телепортами. Есть здесь и города, где происходит торговля, поединки между игроками на специальных аренах, а NPC выдают разнообразные квесты. Во время тестового периода российской версии таких поселений было восемь, но после 5 апреля к ним прибавится еще два. Путешествовать в поисках приключений придется только на своих двоих, но в нужный город вас за определенную плату может переместить специальная служба, именуемая Кафрой. Она же осуществляет складирование ваших вещей и ведает сохранением.

    Торговая ПЛОЩАДЬ ПРОНТЕРЫ, СТОЛИЦЫ КОРОЛЕВСТВА.
    А вот ездовыми животными (точнее, птицами) может похвастать лишь одна профессия – Рыцарь. Всего же их в RO 13 штук, которые получаются из шести промежуточных. Новичок волен выбрать путь мага, послушника, мечника, торговца, вора или лучника. Обратного пути нет. Всего же на одном аккаунте могут существовать 5 различных персонажей. Причем игра достаточна дружественна. Напасть на другого игрока невозможно. Пенальти за смерть минимальны – всего 1% от опыта, а вероятность потери каких-то предметов вообще нулевая. По слухам, лишь в подземельях (где, как известно, монстры жирнее и разнообразнее) есть шанс лишиться любимой вещицы после гибели, но я лично с этим ни разу не сталкивался за многие месяцы игры. Развитие на первой стадии также радует. Достичь половину из отведенных 99 уровней можно за каких-нибудь 15-20 часов. Дальше, конечно, будет намного труднее, но так уж построены корейские MMORPG.

    Симпатичные персонажи в стиле спрайтовых JRPG - одна из особенностей игры.
    Но PvP в мире RO все же есть. Кроме возможности померяться силами на аренах в городах, есть еще глобальные побоища за обладанием замками. Они проходят два раза в неделю и называются войнами гильдий. Но, в отличие от Lineage II здесь в побоищах может участвовать кто угодно. Собственный замок с уникальными сокровищами и подземельем, c только вам доступными монстрами, по сути является своеобразной целью всей игры. Но и «бездомным» есть чем разнообразить свой быт. Например, завести себе домашнего питомца, которого, правда, сперва придется поймать. Зато потом он будет скрашивать вам бесконечный «кач» веселыми фразами. Только не забывайте вовремя его кормить. Зато скоро появится возможность обзавестись второй половинкой, то есть вступить в брак, что даст новые игровые возможности. Вообще, несмотря на возраст, RO не стоит на месте. Уже выпущено около 12 ревизий, которые постепенно будут вводиться и на российских серверах. Кроме свадеб в ближайшее время нас ждет появление новых 13 профессий, которые станут доступны для игроков, достигших 99-го уровня. А в Корее уже вовсю трудятся над новыми… Но, с другой стороны, Ragnarok Online 2 уже на подходе!
    Городская романтика
    Вполне понятно желание горожанина выбраться из каменных джунглей на лоно природы, и популярность фэнтезийных игр. Но есть несколько проектов, разрушающих мнение о том, что MMORPG – это непременно орки, эльфы и драконы.
    City of Heroes и City of Villains от компании NCsoft – две стороны одной игровой вселенной. В первом случае нам предлагают вжиться в роль борца с городской преступностью, а во втором – наоборот, сыграть за «плохого парня». Злодеи грабят банки, убивают и похищают людей, всячески портят жизнь в городе, в то время как Герои усмиряют криминальные элементы. В перерывах между прыжками по небоскребам и те и другие оснащают свои логова различными ловушками против жадных до чужого богатства. PvP-составляющая позволяет грабить эти жилища и уничтожать противников в особых локациях. Графика – не шедевр, но комиксовая стилистика это с лихвой искупает.
    Примерно то же самое происходит в другой «городской» MMORPG – Matrix Online. Здесь все как в кино (угадайте, каком): агенты Матрицы, герои-освободители и много-много оружия, а город с небоскребами, подземкой, ночными клубами, темными аллеями и телефонными будками – декорация, на фоне которой разворачивается невидимая война за выживание человечества. Можно принять сторону как людей, так и машин. Специальности (кодер, хакер, оперативник), миссии, команды, экипажи кораблей (подобие игровых гильдий) – все, как в других играх, только называется иначе. К сожалению, хорошая задумка была воплощена кое-как, и «подключившихся к Матрице» сегодня очень мало.
    __________________
    умереть - значит перестать умирать...
    Kassad вне форума IP: 88.147.176.56  
    Ответить с цитированием
    Старый 19.11.2006, 02:51   #9
    Kassad
    Дебютант
     
    Аватар для Kassad
     
    Регистрация: 30.06.2006
    Адрес: Саратов,Заводской
    Возраст: 40
    Сообщений: 167
    Kassad стоит на развилке
    Отправить сообщение для Kassad с помощью ICQ
    По умолчанию

    в файлах - полная версия статьи ( с картинками )
    __________________
    умереть - значит перестать умирать...
    Kassad вне форума IP: 88.147.176.56  
    Ответить с цитированием
    Старый 19.11.2006, 09:49   #10
    Asal
    Модератoр
     
    Аватар для Asal
     
    Регистрация: 25.06.2006
    Сообщений: 3,473
    Asal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнуть
    По умолчанию

    Кассад молодчик!Надо запомнить этот сайт а то если бы я с гох все выуживал то времени бы ушло немерянно...Поправлю только Planetside не ММОРПГ,и абонентская плата для русских в ней 150р.Everquest2 тоже издается в России Акеллой,абонентская плата 249р месяц.прочесть про эти 2 игры можно www.akella-online.ru
    Asal вне форума IP: 82.116.47.194  
    Ответить с цитированием
    Старый 19.11.2006, 10:57   #11
    Mara
    Модератoр
     
    Аватар для Mara
     
    Регистрация: 24.06.2006
    Адрес: Москва-сити
    Возраст: 32
    Сообщений: 1,220
    Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)Mara великолепен(-на)
    По умолчанию

    меня буквально заставляют играть в ворлд оф крафт. к счастью, она там после 60% не качается ))) поэтому на законных основаниях отлыниваю ))
    __________________
    ce que femme veut, Dieu le veut
    Mara вне форума IP: 85.140.210.224  
    Ответить с цитированием
    Старый 19.11.2006, 11:15   #12
    Eonar
    Lifebinder
     
    Аватар для Eonar
     
    Регистрация: 22.06.2006
    Адрес: In Da Hell
    Возраст: 34
    Сообщений: 5,109
    Eonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценкуEonar , заслужил(-а) высокую оценку
    По умолчанию

    Ого! Значит, "Ультима" - это тоже MMORPG!!!
    Здорово! UO мне нравится!


    Powar, давай поиграем в Ультиму!
    __________________
    Demon Form is ACTIVATED!
    Eonar вне форума IP: 88.147.176.182  
    Ответить с цитированием
    Старый 19.11.2006, 13:25   #13
    Powar
    Основатель Клуба
     
    Аватар для Powar
     
    Регистрация: 22.06.2006
    Адрес: Там где много пива
    Возраст: 32
    Сообщений: 3,767
    Powar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнутьPowar , такую репутацию нельзя пошатнуть
    Отправить сообщение для Powar с помощью ICQ
    По умолчанию


    Цитата от Asal :
    Не слышал еще не про 1 халявный сервка гильдварса наверно потому что там и так нет абонентской платы.

    Абаненской нет, а акки по 50 баксов. Проще диски покупать по 45 с халявным акком за 45 баксов.
    Powar вне форума IP: 88.147.180.161  
    Ответить с цитированием
    Старый 19.11.2006, 13:44   #14
    Asal
    Модератoр
     
    Аватар для Asal
     
    Регистрация: 25.06.2006
    Сообщений: 3,473
    Asal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнуть
    По умолчанию


    Цитата от Powar :
    Абаненской нет, а акки по 50 баксов. Проще диски покупать по 45 с халявным акком за 45 баксов.

    Чет не понял ключ регистрация акка+клиент игры с коробочкой столлько и стоят.Так во всех мморпг почти.просто абонентской платы нет.
    Asal вне форума IP: 82.116.47.194  
    Ответить с цитированием
    Старый 21.01.2007, 14:05   #15
    Kassad
    Дебютант
     
    Аватар для Kassad
     
    Регистрация: 30.06.2006
    Адрес: Саратов,Заводской
    Возраст: 40
    Сообщений: 167
    Kassad стоит на развилке
    Отправить сообщение для Kassad с помощью ICQ
    По умолчанию

    купил ВОВ теперь себе ... за 890 рублей нашёл в М-Видео с проплатой на месяц
    теперь гамаю в EVE и в WoW ))))
    денэГ нада многа... но в EVE уже зарабатываю сам на проплату игры
    __________________
    умереть - значит перестать умирать...
    Kassad вне форума IP: 88.147.188.224  
    Ответить с цитированием
    Старый 21.01.2007, 14:21   #16
    Asal
    Модератoр
     
    Аватар для Asal
     
    Регистрация: 25.06.2006
    Сообщений: 3,473
    Asal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнуть
    По умолчанию

    Ну как ЕВЕ прет?А времени хватает на 2 игрухи?
    Asal вне форума IP: 82.116.37.249  
    Ответить с цитированием
    Старый 03.02.2007, 10:08   #17
    Kassad
    Дебютант
     
    Аватар для Kassad
     
    Регистрация: 30.06.2006
    Адрес: Саратов,Заводской
    Возраст: 40
    Сообщений: 167
    Kassad стоит на развилке
    Отправить сообщение для Kassad с помощью ICQ
    По умолчанию

    в ЕВЕ за месяц щас добуваю 250-350 миллионов игровых денег это проплата за месяц игры и на жизнь в ЕВЕ хватает с лихвой )) перспективы по заработку огромные, нужно только место жительства и род занятий сменить в игрухе
    а 2 игры ... это они у меня по настроению )) хочется фентази,орков,драконов,кастов,мечей - велком ВОВ..
    хочется хайтек,космос,громкие БУМ и БАХ - ЕВА велком )))))
    __________________
    умереть - значит перестать умирать...
    Kassad вне форума IP: 88.147.184.59  
    Ответить с цитированием
    Старый 10.02.2008, 20:25   #18
    Ober-Leitinant[SS]
    Претендент
     
    Аватар для Ober-Leitinant[SS]
     
    Регистрация: 24.12.2007
    Сообщений: 1
    Ober-Leitinant[SS] нейтрален(-на)
    По умолчанию

    где купить можно PlanetSide? А то в магазинах был на мя как на ёпну...го смотрят, тож мне продавцы...
    В Саратове.
    Ober-Leitinant[SS] вне форума IP: 88.147.184.209  
    Ответить с цитированием
    Старый 10.02.2008, 21:09   #19
    Asal
    Модератoр
     
    Аватар для Asal
     
    Регистрация: 25.06.2006
    Сообщений: 3,473
    Asal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнутьAsal , такую репутацию нельзя пошатнуть
    По умолчанию

    В Озоне можно заказать или на сайте самой акеллы
    Asal вне форума IP: 82.116.47.194  
    Ответить с цитированием
    Старый 12.01.2013, 20:42   #20
    gun_sok
    Претендент
     
    Аватар для gun_sok
     
    Регистрация: 12.01.2013
    Сообщений: 5
    gun_sok нейтрален(-на)
    По умолчанию

    Советую посетить хороший сайт онлайн игр - http://supermmo.ru/ - на котором можно расслабиться и забыть о заботах и проблемах, окунуться в атмосферу игры и адреналина. Затягивает, но мне нравится.
    gun_sok вне форума IP: 37.45.53.64  
    Ответить с цитированием
    Ответ
    Загрузка...


    Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
     
    Опции темы
    Опции просмотра

    Ваши права в разделе
    Вы не можете создавать новые темы
    Вы не можете отвечать в темах
    Вы не можете прикреплять вложения
    Вы не можете редактировать свои сообщения

    BB коды Вкл.
    Смайлы Вкл.
    [IMG] код Вкл.
    HTML код Выкл.

    Быстрый переход


    Часовой пояс GMT +3, время: 07:52.


    Яндекс цитирования

    Powered by vBulletin® Version 3.8.0 Beta 3
    Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
    The design belongs to EX_isTentiA